мНет описания правки Метка: Визуальный редактор |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Миссия |
||
− | {{Миссия|Название = Начало Исхода|изображение = The-aftermath-of-genesis RDRII.jpg|игра = * ''[[Red Dead Redemption 2]]''|протагонист = * [[Артур Морган]]|начальная точка = * [[Колтер]]|конечная точка = * Колтер|дающий = * [[Саймон Пирсон|Пирсон]]|место = * [[Западные Гризли]]|награда = * [[Лук]] |
||
+ | |Название = Начало Исхода |
||
− | * Стрелы (22) |
||
+ | |изображение = The-aftermath-of-genesis RDRII.jpg |
||
⚫ | |||
+ | |игра = * ''[[Red Dead Redemption 2]]'' |
||
+ | |протагонист = * [[Артур Морган]] |
||
+ | |начальная точка = * [[Колтер]] |
||
+ | |конечная точка = * Колтер |
||
+ | |дающий = * [[Саймон Пирсон|Пирсон]] |
||
+ | |место = * [[Западные Гризли]], [[Амбарино]] |
||
+ | |награда = * [[Лук]] |
||
+ | * Солёные потроха |
||
+ | |разблокировано заданиями = * ''[[Приходит с мыслями о прошлом]]'' |
||
⚫ | |||
== Сюжет == |
== Сюжет == |
||
− | [[Саймон Пирсон|Пирсон]], повар [[Банда «Ван дер Линде»|банды ван дер Линде]], жалуется [[Артур Морган|Артуру Моргану]], что в лагере практически нет провианта и скоро люди начнут голодать. Артур решает, что нужно выйти на охоту. [[Чарльз Смит]] отправляется вместе с ним, не смотря на свою травму руки. Пирсон дает Артуру в путь банку соленых потрохов, что |
+ | [[Саймон Пирсон|Пирсон]], повар [[Банда «Ван дер Линде»|банды ван дер Линде]], жалуется [[Артур Морган|Артуру Моргану]], что в лагере практически нет провианта и скоро люди начнут голодать. Артур решает, что нужно выйти на охоту. [[Чарльз Смит]] отправляется вместе с ним, не смотря на свою травму руки. Пирсон дает Артуру в путь банку соленых потрохов, что ещё сильнее мотивирует его достать нормальную еду. |
− | По прибытие героям удается поймать след [[Белохвостый олень (самка)|оленя]], и Чарльз просит Артура использовать для его убийства [[лук]], а не огнестрельное оружие, чтобы не распугать других оленей в округе. |
+ | По прибытие героям удается поймать след [[Белохвостый олень (самка)|оленя]], и Чарльз просит Артура использовать для его убийства [[лук]], а не огнестрельное оружие, чтобы не распугать других оленей в округе. Выследив одного оленя и убив его, Артур продвигается немного дальше по ручью и убивает второго. Обоих оленей Чарльз и Артур располагают на своих лошадях, затем возвращаясь в [[Колтер]]. |
− | |||
− | Выследив одного оленя и убив его, Артур продвигается немного дальше по ручью и убивает второго. Обоих оленей Чарльз и Артур располагают на своих лошадях, затем возвращаясь в [[Колтер]]. |
||
Доставив добычу к Пирсону, Артур помогает со свежеванием одной из туш, Пирсон благодарит обоих, и Артур уходит в ожидании рагу. |
Доставив добычу к Пирсону, Артур помогает со свежеванием одной из туш, Пирсон благодарит обоих, и Артур уходит в ожидании рагу. |
||
Строка 16: | Строка 24: | ||
* Не спугните ни одного оленя. |
* Не спугните ни одного оленя. |
||
* Совершите убийство второго оленя одним выстрелом. |
* Совершите убийство второго оленя одним выстрелом. |
||
− | |||
− | == Провал миссии == |
||
− | Миссия будет провалена в случае, если: |
||
− | * Игрок нападет на Чарльза. |
||
− | * Чарльз погибнет. |
||
− | * Погибнет Артур. |
||
− | * Игрок нападет на свою лошадь или лошадь Чарльза. |
||
− | * Лошадь Чарльза или Артура умрет. |
||
− | * Олени убегут. |
||
== Видео-прохождение == |
== Видео-прохождение == |
||
Строка 31: | Строка 30: | ||
== Заметки == |
== Заметки == |
||
* Данная миссия может быть пройдена как перед миссией ''«[[Старые знакомые]]<nowiki/>»'', так и после нее, и по хронологии быть как третьей, так и четвертой миссией первой главы. |
* Данная миссия может быть пройдена как перед миссией ''«[[Старые знакомые]]<nowiki/>»'', так и после нее, и по хронологии быть как третьей, так и четвертой миссией первой главы. |
||
− | * Игрок |
+ | * Игрок может потерять честь, если позволит оленям умирать после ранения, а не будет их добивать. |
* Миссию возможно пройти и с огнестрельным оружием, однако Чарльз в таком случае будет недоволен. |
* Миссию возможно пройти и с огнестрельным оружием, однако Чарльз в таком случае будет недоволен. |
||
[[Категория:Миссии]] |
[[Категория:Миссии]] |
Версия от 17:49, 8 сентября 2020
Начало Исхода (англ. The Aftermath of Genesis) — третья или четвертая миссия первой главы основного сюжета Red Dead Redemption 2.
Сюжет
Пирсон, повар банды ван дер Линде, жалуется Артуру Моргану, что в лагере практически нет провианта и скоро люди начнут голодать. Артур решает, что нужно выйти на охоту. Чарльз Смит отправляется вместе с ним, не смотря на свою травму руки. Пирсон дает Артуру в путь банку соленых потрохов, что ещё сильнее мотивирует его достать нормальную еду.
По прибытие героям удается поймать след оленя, и Чарльз просит Артура использовать для его убийства лук, а не огнестрельное оружие, чтобы не распугать других оленей в округе. Выследив одного оленя и убив его, Артур продвигается немного дальше по ручью и убивает второго. Обоих оленей Чарльз и Артур располагают на своих лошадях, затем возвращаясь в Колтер.
Доставив добычу к Пирсону, Артур помогает со свежеванием одной из туш, Пирсон благодарит обоих, и Артур уходит в ожидании рагу.
Требования для золотой медали
- Убейте каждого оленя только одной стрелой.
- Не спугните ни одного оленя.
- Совершите убийство второго оленя одним выстрелом.
Видео-прохождение
Заметки
- Данная миссия может быть пройдена как перед миссией «Старые знакомые», так и после нее, и по хронологии быть как третьей, так и четвертой миссией первой главы.
- Игрок может потерять честь, если позволит оленям умирать после ранения, а не будет их добивать.
- Миссию возможно пройти и с огнестрельным оружием, однако Чарльз в таком случае будет недоволен.