Red Dead Wiki
Нет описания правки
Метка: Правка исходного кода
Метка: Правка исходного кода
Строка 7: Строка 7:
 
</gallery>
 
</gallery>
 
|игра = * ''[[Red Dead Redemption 2]]''
 
|игра = * ''[[Red Dead Redemption 2]]''
|протагонист = * [[Артур Морган]]
+
|протагонист = * [[Артур Морган]]/[[Джон Марстон]]
* [[Джон Марстон]]
 
|начальная точка = * [[Сен-Дени]]
 
|конечная точка = * Сен-Дени
 
 
|место = * [[Сен-Дени]], [[Байю-Нва]], [[Лемойн]]
 
|место = * [[Сен-Дени]], [[Байю-Нва]], [[Лемойн]]
 
|дающий = * [[Анри Лемье]]
 
|дающий = * [[Анри Лемье]]
 
|награда = * [[Земледелие и соколиная охота]]
 
|награда = * [[Земледелие и соколиная охота]]
* [[Письмо из мэрии]], положительная [[честь]] (если игрок пощадит Жан-Марка)
+
* [[Письмо из мэрии]], положительная [[Честь|честь]] (если игрок пощадит Жан-Марка)
 
* 10%-ая скидка во всех магазинах Сен-Дени, отрицательная честь (если игрок убьёт Жан-Марка)
 
* 10%-ая скидка во всех магазинах Сен-Дени, отрицательная честь (если игрок убьёт Жан-Марка)
 
|разблокировано заданиями = * ''[[Золотая клетка]]''
 
|разблокировано заданиями = * ''[[Золотая клетка]]''
Строка 23: Строка 20:
 
После прохождения миссии «''[[Золотая клетка]]''» [[Артур Морган]] под псевдонимом «Тацит Килгор» получает [[Приглашение от мэра Лемье|письмо]] от мэра города [[Сен-Дени]] — [[Анри Лемье]], на чьей вечеринке он раннее побывал. Представившись в письме, Мэр Лемье просит, чтобы он в удобное для него время вечером посетил его резиденцию с заднего входа, где его встретит помощник [[Жан-Марк Мерсье|Жан-Марк]].
 
После прохождения миссии «''[[Золотая клетка]]''» [[Артур Морган]] под псевдонимом «Тацит Килгор» получает [[Приглашение от мэра Лемье|письмо]] от мэра города [[Сен-Дени]] — [[Анри Лемье]], на чьей вечеринке он раннее побывал. Представившись в письме, Мэр Лемье просит, чтобы он в удобное для него время вечером посетил его резиденцию с заднего входа, где его встретит помощник [[Жан-Марк Мерсье|Жан-Марк]].
   
=== Часть 1 ===
+
=== Часть 1 ===
По прибытии в резиденцию Артура напарвляется к заднему входу, где его встречает Жан-Марк, который отводит в кабинет Лемье. По посещению кабинета и знакомства, Лемье даёт понять, что он осведомлён о том, что Артур грабил его офис во время вечеринки. Лемье говорит ему, что он планирует открыть свою галерею, приобретя для этого большую коллекцию живописи, которые на деле являются поддельными. Однако, из-за высокого качества коллекции картин, мэр не собирается их сдавать обратно. Мэр Лемье просит Артура поговорить с приезжим [[Профессор Шифтейкр|оценщиком]] из Нью-Хейвена, дабы тот не собирался распознать фальсификацию картин или вынудить его промолчать. Артура сопроводит Жан-Марк, который отвозит его в галерею на роскошной повозке.
+
По прибытии в резиденцию, Артура направляется к заднему входу, где его встречает Жан-Марк, который после знакомства, отводит его в кабинет Лемье. По посещению кабинета и знакомства, Лемье даёт понять, что он осведомлён о том, что Артур грабил его офис во время вечеринки. Лемье говорит ему, что он планирует открыть свою галерею, приобретя для этого большую коллекцию живописи, которые на деле являются поддельными. Однако, из-за высокого качества коллекции картин, мэр не собирается их сдавать обратно. Мэр Лемье просит Артура поговорить с приезжим [[Профессор Шифтейкр|оценщиком]] из Нью-Хейвена, дабы тот не собирался распознать фальсификацию картин или вынудить его промолчать. Артура сопроводит Жан-Марк, который отвозит его в галерею на роскошной повозке.
   
По прибытии в галерею можно увидеть, как профессор выходит из здания, и за ним необходимо проследовать в укромный переулок. Оказавшись в переулке, игрок, узнав, что оценщик, распознал поддельность картин, может начать активно избивать или угрожать оценщику. В любом исходе оценщик соглашается промолчать о поддельности коллекции картин мэра, после чего довольный Артур заставляет оценщика уйти, после чего Артур возвращается обратно к Жан-Марку, и рассказав произошедшее, Жан-Марк обратно возвращается к Лемье.
+
По прибытии в галерею можно увидеть, как профессор выходит из здания, и за ним необходимо проследовать в укромный переулок. Оказавшись в переулке, игрок, узнав, что оценщик, распознал поддельность картин, может начать активно избивать или угрожать оценщику. В любом исходе оценщик соглашается промолчать о поддельности коллекции картин мэра, после чего довольный Артур заставляет оценщика уйти из переулка, после чего Артур возвращается обратно к Жан-Марку, и рассказав произошедшее, Жан-Марк обратно возвращается к Лемье.
   
=== Часть 2 ===
+
=== Часть 2 ===
 
Спустя некоторое время, игрок получает [[Второе приглашение от мэра Лемье|второе письмо]] с приглашением мэра Лемье с просьбой повторно посетить его резиденцию.
 
Спустя некоторое время, игрок получает [[Второе приглашение от мэра Лемье|второе письмо]] с приглашением мэра Лемье с просьбой повторно посетить его резиденцию.
   
Строка 35: Строка 32:
 
Добравшись до дилижанса, игрок останавливает наездника дилижанса, чтобы тот смог войти и поговорить с Гектором. Во время разговора между игроком Гектор назовет мэра жуликом за его действия, на что игрок назовет себя «профессиональным жуликом», и начнёт запугивать Гектора, резко вытаскивая Гектора из повозки, попутно держа его на половину за галстук. Распуганный Гектор соглашается на дальнейшее финансирование, после чего игрок спокойно выходит из дилижанса и возвращается к Лемье после захода солнца.
 
Добравшись до дилижанса, игрок останавливает наездника дилижанса, чтобы тот смог войти и поговорить с Гектором. Во время разговора между игроком Гектор назовет мэра жуликом за его действия, на что игрок назовет себя «профессиональным жуликом», и начнёт запугивать Гектора, резко вытаскивая Гектора из повозки, попутно держа его на половину за галстук. Распуганный Гектор соглашается на дальнейшее финансирование, после чего игрок спокойно выходит из дилижанса и возвращается к Лемье после захода солнца.
   
=== Часть 3 ===
+
=== Часть 3 ===
 
Когда игрок возвращается к резиденцию Лемье после захода солнца, его непривычно встретит сам мэр вместо Жан-Марка. Сам Лемье говорит ему что он боится, что Жан-Марк может рассказать газете теневую деятельность мэра и игрока в частности, тем самым подпортив его репутацию, и просит игрока посетить его дом, дабы тот этого не совершил. Перед уходом, мэр Лемье в качестве подарка даёт своему «новому другу» полевую книгу «[[Земледелие и соколиная охота]]».
 
Когда игрок возвращается к резиденцию Лемье после захода солнца, его непривычно встретит сам мэр вместо Жан-Марка. Сам Лемье говорит ему что он боится, что Жан-Марк может рассказать газете теневую деятельность мэра и игрока в частности, тем самым подпортив его репутацию, и просит игрока посетить его дом, дабы тот этого не совершил. Перед уходом, мэр Лемье в качестве подарка даёт своему «новому другу» полевую книгу «[[Земледелие и соколиная охота]]».
   
Строка 42: Строка 39:
 
Добравшись до резиденции, их встречает мэр Лемье, который просит доставить его на задний двор дома. С пробуждённым Жаном-Марком, Лемье заводит красноречивый диалог, в конце которого Лемье просит игрока убить Жана-Марка. После этого, игрок может по разному поступить в отношении Жана-Марка:
 
Добравшись до резиденции, их встречает мэр Лемье, который просит доставить его на задний двор дома. С пробуждённым Жаном-Марком, Лемье заводит красноречивый диалог, в конце которого Лемье просит игрока убить Жана-Марка. После этого, игрок может по разному поступить в отношении Жана-Марка:
   
'''Если Жан-Марк будет убит:''' спустя некоторое время после убийства Жана-Марка, в качестве благодарности от Лемье игрок получит 10%-ую скидку во всех магазинах в Сен-Дени. Убийство Жана-Марка также приведёт к незначительной потери [[Честь|чести]].
+
'''Если Жан-Марк будет убит:''' спустя некоторое время после убийства Жана-Марка, игрок получит в письмо в котором в качестве благодарности, Лемье даёт игроку 10%-ую скидку во всех магазинах в Сен-Дени. Убийство Жана-Марка также приведёт к незначительной потери [[Честь|чести]].
   
 
'''Если Жан-Марк будет помилован:''' Со словами «''Может быть, я жесток, но я не наемный убийца. Уходи отсюда и забудь про меня, парень!''» игрок тайно отпускает Жана-Марка. Спустя некоторое время, игрок получит [[Письмо из мэрии|письмо]] от администрации мэра Сен-Дени, в котором сообщается, что Анри Лемье ушёл в отставку с поста мэра города и его место занял сам Жан-Марк.
 
'''Если Жан-Марк будет помилован:''' Со словами «''Может быть, я жесток, но я не наемный убийца. Уходи отсюда и забудь про меня, парень!''» игрок тайно отпускает Жана-Марка. Спустя некоторое время, игрок получит [[Письмо из мэрии|письмо]] от администрации мэра Сен-Дени, в котором сообщается, что Анри Лемье ушёл в отставку с поста мэра города и его место занял сам Жан-Марк.

Версия от 10:51, 25 февраля 2021

Прагматизм для идеалистов (англ. Idealism and Pragmatism for Beginners) — дополнительная миссия в Red Dead Redemption 2, доступная с четвёртой главы, после прохождения основной миссии «Золотая клетка».

Сюжет

После прохождения миссии «Золотая клетка» Артур Морган под псевдонимом «Тацит Килгор» получает письмо от мэра города Сен-ДениАнри Лемье, на чьей вечеринке он раннее побывал. Представившись в письме, Мэр Лемье просит, чтобы он в удобное для него время вечером посетил его резиденцию с заднего входа, где его встретит помощник Жан-Марк.

Часть — 1

По прибытии в резиденцию, Артура направляется к заднему входу, где его встречает Жан-Марк, который после знакомства, отводит его в кабинет Лемье. По посещению кабинета и знакомства, Лемье даёт понять, что он осведомлён о том, что Артур грабил его офис во время вечеринки. Лемье говорит ему, что он планирует открыть свою галерею, приобретя для этого большую коллекцию живописи, которые на деле являются поддельными. Однако, из-за высокого качества коллекции картин, мэр не собирается их сдавать обратно. Мэр Лемье просит Артура поговорить с приезжим оценщиком из Нью-Хейвена, дабы тот не собирался распознать фальсификацию картин или вынудить его промолчать. Артура сопроводит Жан-Марк, который отвозит его в галерею на роскошной повозке.

По прибытии в галерею можно увидеть, как профессор выходит из здания, и за ним необходимо проследовать в укромный переулок. Оказавшись в переулке, игрок, узнав, что оценщик, распознал поддельность картин, может начать активно избивать или угрожать оценщику. В любом исходе оценщик соглашается промолчать о поддельности коллекции картин мэра, после чего довольный Артур заставляет оценщика уйти из переулка, после чего Артур возвращается обратно к Жан-Марку, и рассказав произошедшее, Жан-Марк обратно возвращается к Лемье.

Часть — 2

Спустя некоторое время, игрок получает второе письмо с приглашением мэра Лемье с просьбой повторно посетить его резиденцию.

Во время второго посещения мэра Лемье, он запрашивает услугу об выслеживании и пригрозить газетному магнату Гектору Феллоузу, дабы тот начал активно финансировать в новую публичную библиотеку мэра. Озадаченный методами Лемье Жан-Марк сообщает игроку, что Гектор выезжает из Сен-Дени в своё поместье, и его можно встретить на одной из дорог Байю-Нва в его личном красном дилижансе.

Добравшись до дилижанса, игрок останавливает наездника дилижанса, чтобы тот смог войти и поговорить с Гектором. Во время разговора между игроком Гектор назовет мэра жуликом за его действия, на что игрок назовет себя «профессиональным жуликом», и начнёт запугивать Гектора, резко вытаскивая Гектора из повозки, попутно держа его на половину за галстук. Распуганный Гектор соглашается на дальнейшее финансирование, после чего игрок спокойно выходит из дилижанса и возвращается к Лемье после захода солнца.

Часть — 3

Когда игрок возвращается к резиденцию Лемье после захода солнца, его непривычно встретит сам мэр вместо Жан-Марка. Сам Лемье говорит ему что он боится, что Жан-Марк может рассказать газете теневую деятельность мэра и игрока в частности, тем самым подпортив его репутацию, и просит игрока посетить его дом, дабы тот этого не совершил. Перед уходом, мэр Лемье в качестве подарка даёт своему «новому другу» полевую книгу «Земледелие и соколиная охота».

Добравшись до дома, игрок видит, как Жан-Марк уже пытается зайти в свой дом. Игрок после агрессивного диалога нокаутирует его, и отвозит его в дом мэра Лемье, попутно избегая законников.

Добравшись до резиденции, их встречает мэр Лемье, который просит доставить его на задний двор дома. С пробуждённым Жаном-Марком, Лемье заводит красноречивый диалог, в конце которого Лемье просит игрока убить Жана-Марка. После этого, игрок может по разному поступить в отношении Жана-Марка:

Если Жан-Марк будет убит: спустя некоторое время после убийства Жана-Марка, игрок получит в письмо в котором в качестве благодарности, Лемье даёт игроку 10%-ую скидку во всех магазинах в Сен-Дени. Убийство Жана-Марка также приведёт к незначительной потери чести.

Если Жан-Марк будет помилован: Со словами «Может быть, я жесток, но я не наемный убийца. Уходи отсюда и забудь про меня, парень!» игрок тайно отпускает Жана-Марка. Спустя некоторое время, игрок получит письмо от администрации мэра Сен-Дени, в котором сообщается, что Анри Лемье ушёл в отставку с поста мэра города и его место занял сам Жан-Марк.

Смерти

Интересные факты

  • Это миссия также является доступной для прохождения и за Джона Марстона, если игрок выполнил первую часть, играя за Артура Моргана, что кажется небольшим анахронизмом за то, что прошло более 8 лет после первой просьбы Лемье, и то что он всегда обращался к Артуру.
  • Общая скидка за убийство Жана-Марка является накопительной. Поэтому, если игрок восстановит свою максимальную честь после убийства, он получит дополнительные 10%-ов к своей 50%-ой скидки за высокую честь, что в сумме составит 60% во всех магазинах Сен-Дени.
  • Если до миссии проникнуть в резиденцию (например через разрушение окна), Лемье будет стоять в своём офисе и может быть даже убит игроком. Жан-Марка также можно найти внутри, однако его можно убить только метательными предметами, из-за того, что игрок не может стрелять в него.